El spinning II
Señuelo:
Cualquier cosa que sirva para inducir, atraer o persuadir con
alguna falacia (Espasa Calpe Abreviado, Tomo 8, pag. 185). Esta
es la simple definición del diccionario de la palabra señuelo,
y nunca tan bien aplicada a la pesca deportiva en la modalidad
spinning que ya dijimos consta en lanzar y recoger un artificial
haciéndolo trabajar en el agua para tentar a los peces
a tomarlo para poder clavarlos. Estos artificiales pueden ser
de diversos tipos y con diferentes acciones y destinos y estar
hechos de infinidad de materiales.
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Señuelos
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No
confundir valor comercial o estético con valor
deportivo. La atracción la logra el movimiento.
Jamás accione un señuelo "de prepo"
contra la corriente. Cuando aprenda a recuperar su
señuelo en la forma correcta habrá aprendido
a pescar en la modalidad spinning. Siempre
el buen rinde de un señuelo dependerá
de como se lo trabaje una vez que lo hayamos depositado
en el agua.
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No
nos dejemos tentar por los modelos de vidriera. Los
clásicos son los que sirven en el agua.
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La pesca del spinning comprende el uso de un artificial liviano de entre 4 y 13 gramos tanto en aguas dulces como en aguas saladas y que elegiremos teniendo en cuenta las características del ámbito en el que pesquemos, de la acción de nuestra caña, del viento, de la profundidad en la que queramos accionar, de la distancia que sea necesario lanzar y del pez que estemos tratando de capturar. Si tomamos en cuenta todas estas cosas va a ser muy difícil que nos equivoquemos. Tenemos que considerar que los señuelos trabajan por atracción basada en algunos momentos en el desplazamiento de agua que provocan al moverse en el medio. Casi todos producen vibraciones que imitan a las provocadas por un pequeño pez nadando con dificultad. Tomemos también como ejemplo a los Jitters que imitan en superficie la natación de un batracio provocando vibraciones y sonidos que atraen al pez.
Estas
vibraciones (y a veces los sonidos) son percibidas por los
peces y estos atacan para alimentarse, por defensa territorial,
advertencia, dominio o simple agresión. La lógica
ubicación es por simple acción de "radar"
que los orienta y estimula a ubicar el engaño. Deducimos
entonces la buena acción (y por deducción
la buena silueta) y la necesidad de que nuestro señuelo
trabaje prolija y naturalmente en el agua para atraer los
sentidos de los cazadores. Por supuesto debemos tener en
cuenta muchos conceptos básicos a la hora de intentar
pescar con ellos. No es cuestión de llegar, atar
el primer señuelo que tengamos a mano y pretendamos
prender la tararira que provoque la envidia de nuestros
colegas. Por todo esto debemos tener en cuenta la importancia
de las características del señuelo: Su peso
a la hora de lanzarlo, su relación con el resto de
nuestro equipo, la buena respuesta al efecto que causa (si
éste es el correcto), su silueta, su color, su efecto
con la luz y su accionar, pero todo esto visto desde el
agua y no desde la vereda de la vidriera.
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Spinners
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Es
el engaño básico, elemental, simple
y más efectivo que podamos utilizar ya que
se mueve en cualquier ámbito y produce un efecto
"híbrido" que hace que el pez pueda
ver lo que quiere ver. Es el "Wooly bugger"
de los señuelos. Gira, brilla, vibra y atrae
con todas estas características a cualquier
pez cazador de cualquier especie. Actúa por
lo general como irritante. La ideal para usar siempre
es la pequeña y pesada.
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Es
el señuelo básico infaltable en toda
caja
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Ya todos sabemos que no hay como la experiencia propia por lo que debería ser lo único a tener en cuenta a la hora de salir a comprar nuestros engaños (además de los consejos de nuestro comerciante amigo). Debemos tener en cuenta la acción para los que han sido diseñados, la profundidad a la que su trabajo resulta óptimo, su adaptación al medio ambiente, su tamaño de acuerdo al ámbito en el que estemos pescando o la especie que busquemos, su resistencia a las mordidas y/o roturas, sus colores, etc. No nos vayamos a conformar con un solo tipo de señuelo porque nos resulta efectivo ya que posiblemente en algún momento deje de serlo, pero tampoco salgamos a comprar todo lo que veamos. Es importante la calidad del producto (primeras marcas) ya que hablan de una buena investigación, desarrollo y de un buen diseño lo que redundará en un buen funcionamiento una vez depositado en el medio acuático. Gracias a Dios nuestra industria nacional se ha recuperado en tecnología y posibilidades de exportación por lo que ha desarrollado nuevos horizontes entre los que contamos la fabricación de señuelos aunque con esto han aumentado también los modelos y las características de muchos de ellos solo para llevarnos a una gran confusión llegando a llenar nuestra caja con algunos artificiales que solo ocuparán lugar. Comencemos siempre por los clásicos. Oreno, Jitter, Jitter flex, Plop, Tucán y Tucán flex, BeBop, spinners (cucharas giratorias) y cucharas ondulantes. Comience con estos. Luego amplíe sus horizontes pero siempre acostúmbrese a los señuelos que use y perfeccione la técnica para su correcta utilización hasta el cansancio. Téngale confianza, manéjelo bien y tendrá acumulado el 70% del éxito.
Son
tres los funcionamientos básicos de los señuelos:
De flote, de media agua y de profundidad, aunque Ud. va
a ver que con el tiempo podrá manejar ésta
salvo con los netamente de flote solo cambiando de lugar
la puntera de la caña o la velocidad de recupero
del hilo. Si vamos a los de flote recordemos que el pez
ve desde abajo y reconoce solo los contrastes. A mucho reflejo
en la superficie elegiremos colores oscuros, a la inversa
preferiremos los claros. En aguas turbias lo más
efectivo es el blanco combinado con rojo. En horas con poca
luz (atardeceres) también usaremos señuelos
negros. Si la superficie del agua se mueve o pescamos en
profundidad probemos con los amarillos. Los señuelos
de media agua o flote gradúan su altura con una paleta
colocada a propósito en el frente del artificial.
El diseño de ésta, su largo y su ancho, su
inclinación y su espesor darán lugar a un
trabajo determinado que por supuesto dependerá de
la velocidad con la que los traigamos y que también
podemos manejar con la posición más o menos
vertical con respecto al agua de la caña. También
manda la profundidad de acción la inclinación
del frente de ataque del señuelo si éste no
posee paleta. Los Oreno son un ejemplo clásico y
también los Tucán en los que podemos ver que
si los dejamos quietos flotan y si los traccionamos se hundirán
en forma proporcional a la velocidad que traiga. Y es este
el secreto del éxito en la pesca con artificiales.
Como recuperar el señuelo para que trabaje correctamente
en el agua es la sola consecuencia de como es manejado desde
la caña y la cadencia que le imprimamos que por supuesto
va con algunas lógicas y/o con el puro y simple criterio
personal. A los de superficie se los debe dejar unos segundos
en el mismo lugar donde cayó para que el pez lo ubique
relacionándolo con la perturbación del ambiente
que provocó la caída sobre el agua para luego
reconocerlo como algo vivo al iniciar el recupero. Al intentar
con uno de media agua deberemos iniciar la tracción
apenas caiga al agua y para los de profundidad dependerá
del señuelo: Si es de los que se hunden por su propio
peso (cucharas ondulantes grandes) dejaremos que se hundan
antes de volver a traerlos, en cambio si profundizan con
la tracción (de paleta por ejemplo) tengamos en cuenta
que la velocidad es directamente proporcional a su hundimiento.
10 motivos por los cuales los peces
no toman los señuelos
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Algo
sobre el lanzamiento
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El
efecto de la luz sobre los señuelos
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Como
jugador de golf utilizo la palabra "timing"
para definir el ritmo del movimiento. En pesca es
perfectamente comparable ya que sus varas rígidas
son como las "firm flex" de los palos. Cuanto
más blanda una vara más tardará
en cargar su nervio para despedir el peso del señuelo.
Cuanto más dura más fuerza podremos
hacerle sin arruinar su trabajo, pero jamás
provoquemos un movimiento histérico al momento
de lanzar ya que solo lograremos "ahogar"
la caña. No dejemos más de 30 ó
40 cms de hilo fuera de la caña al momento
de lanzar. Solo así podremos controlar la dirección
en un 95%. Perfeccione la puntería y no la
distancia (ésta llegará sola) ya que
casi siempre buscamos la pesca en un lugar determinado
del ámbito. Y este es siempre el más
difícil.
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La
luz es un condicionador importante a la hora de elegir
el señuelo. No olvidemos que el pez mira de
abajo por lo que a mucho reflejo en la superficie
elegiremos colores oscuros, a la inversa preferiremos
los claros. Analícelo. En aguas turbias lo
más efectivo es el blanco combinado con rojo.
El pez distingue solo los contrastes. En horas con
poca luz también usaremos señuelos negros.
Si la superficie del agua se mueve o pescamos en profundidad
probemos con los amarillos.
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Jamás
la fuerza debe manejar los lanzamientos
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Lo
más importante es que probemos con todos
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El
caso de las cucharas podría tratarse párrafo
aparte ya que son básicas y pocas. Arrancamos con
que son una simple hoja de metal doblado o formateado y
que para trabajar adecuadamente se "apoya" sobre
el agua en forma directamente proporcional a la velocidad
de la tracción que se ejerza para recuperarla siendo
este trabajo simétrico con respecto al eje de la
tracción (que por supuesto es el hilo). También
son los artificiales más populares en su versión
giratoria (no así tanto las ondulantes que se usan
mucho más y en tamaños mayores en la modalidad
trolling). Muchos pescadores la creen el artificial más
efectivo pero yo pienso que esto se debe a que simplemente
es el que más usan y con este fundamento por lógica
es el que más pesca. Son ideales para usar en ámbitos
abiertos y limpios ya que se los considera muy detectables
a distancia por los peces. El efecto de atracción
que las cucharas ondulante provocan lo hacen imitando la
natación de un pez con dificultades en sus movimientos,
y las giratorias lo hacen con vibraciones, brillo y desplazamiento
del agua al ser traccionadas. Hay modalidades diferentes
de pesca, una es traccionar con el efecto "cuchara
muerta". Este consiste en dejar caer la cuchara aflojándole
la tracción para quitarle la monotonía de
su natación. Por ejemplo en el sur vemos comúnmente
(lo digo por la transparencia del agua) que las truchas
toman el engaño cuando prácticamente se quedan
sin agua que es cuando uno llega a la orilla y "frena"
un poco la tracción del hilo para prepararse para
el próximo lanzamiento. Lo mismo ocurre con el trolling:
Cuando navegamos en forma recta y monótona los señuelos
si bien son seguidos no incitan a ser tomados, pero en cambio
cuando la embarcación toma una curva normalmente
ocurren los piques (y pensar que el guía se jacta
de que siempre en ese lugar se clavan los mejores). Esto
generalmente no se debe al lugar sino al cambio de velocidad
de tracción. Y no se puede pretender que en la naturaleza
un alevino o juvenil herido nade a 60 kms por hora en forma
continua durante 30 ó 40 segundos. No es natural
y por ese motivo el pez seguramente desconfía.
Lo
que manda la pesca no es el equipo, o el ambiente o el lugar
sino la forma en que los peces se mueven en su habitat.
Por eso a veces es tan difícil (otras tan simple)
dar con el engaño adecuado en el momento justo. Lo
que nos da ventajas en estos casos es la propia experiencia
por lo que cada pescador debe ser un archivo de memoria
con los datos siempre disponibles. En este caso las cucharas
funcionarían casi comparándolas con un paternoster.
De la misma forma en que éste nos muestra la profundidad
donde nada el pejerrey, una spinner nos va a mostrar si
hay o no actividad en el lugar (salvo los honrosos casos
de los Plops para con las tarariras). Pero sigue siendo
la cuestión qué tirar al agua: Al elegir el
modelo deberemos tener en cuenta el tamaño, la forma
de la hoja, la mayor o menor concavidad que actúa
directamente con el movimiento, el ángulo que forma
con el eje central y principalmente el peso. A éste
lo manda casi siempre el ancho de la hoja. Las hojas angostas
son de giro rápido y las anchas de giro más
lento (si es que acaso nos damos cuenta). Estas paletas
pueden tener diferentes formas, tamaños, colores,
espesores de hoja, rugosidad de superficie, incidencia de
ataque en el agua, número de perforaciones, etc.
etc. etc. Pero no olvidemos de mantener siempre el equilibrio
del equipo. Así no lanzaremos una cuchara ondulante
de 28 gramos con una caña ultra liviana. Si el pescador
no posee el equipo adecuado debe cambiar el señuelo
o el equipo. Y esto va para cualquier modelo de engaños.
Los
señuelos generalmente responden más al ámbito
en el que los estemos usando que al pez que estemos tratando
de capturar. Lo que quiero decir es que si estamos pescando
en un lugar cerrado, rodeado de juncos, con poca agua y
fondo con vegetación sumergida se nos va a hacer
imposible usar un señuelo de profundidad. ni siquiera
uno de media agua. Es muy común encontrar sectores
amplios de aguas negras con vegetación sumergida
como gambarrusa, cola de zorro, etc. generalmente rodeadas
de paredes de juncales (la Kakel Huincul es un ejemplo clarísimo)
donde los vientos no tienen influencia en el agua y esto
las hace permanecer tranquilas, claras y transparentes.
En estos casos dan muy buenos resultados los Oreno. Livianos,
caen al agua muy suavemente y trabajan a una profundidad
que la podemos manejar perfectamente una vez que reconozcamos
los sectores más limpios por encima de las plantas.
Tiene una excelente acción frontal y sus vibraciones
son una gran atracción. también las ranas
de goma livianas recuperadas con pequeños tirones
cortos son atractivas. Si lanzamos de media agua como algunos
peces nadadores deberemos tener cuidado de que no profundicen
a niveles donde los podamos enganchar. Evitemos los de profundidad
y los de paleta grande o ancha. Seamos memoriosos con nuestras
experiencias y adaptémonos a cada situación.
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